หน้ากากโบราณเกรด A

เครื่องมือสำหรับอาวุธ High ID 301-447

คุณสมบัติ

ป้องกัน23
แม่นยำ6
หลบหลีก6
เลเวลที่ต้องการ245
ความทนทาน1400
ราคาซื้อ690,000,000
ราคาขาย33,000,000

เอฟเฟกต์พิเศษ

✦ ประชิด +21
✦ การยิง +21
✦ พลังงาน +42
✦ HP +100
✦ อัตราการฟื้นฟู HP+MP+SP +0.4%

🎲 ออปชั่นสุ่ม (Random Option)

โอกาสที่ไอเทมจะติดออปชั่นตอนดรอป: 100% — ผ่านแล้วแต่ละออปชั่นด้านล่างทอยโอกาสแยกกันเป็นอิสระ

สุ่มได้สูงสุด 5 ออปชั่น

ออปชั่นที่มีโอกาสได้โอกาสช่วงค่า
STR
ระดับค่าย่อย (2 ขั้น)
  • 16 – 70 — โอกาส 99%
  • 71 – 102 — โอกาส 1%
20% 16 – 102
โจมตี
ระดับค่าย่อย (2 ขั้น)
  • 7 – 70 — โอกาส 99%
  • 70 – 89 — โอกาส 1%
20% 7 – 89
ป้องกัน
ระดับค่าย่อย (2 ขั้น)
  • 4 – 45 — โอกาส 99%
  • 46 – 61 — โอกาส 1%
20% 4 – 61
ความแรง
ระดับค่าย่อย (2 ขั้น)
  • 1 – 4 — โอกาส 99%
  • 4 – 8 — โอกาส 1%
10% 1.01 – 8.01%
ป้องกัน
ระดับค่าย่อย (2 ขั้น)
  • 1 – 4 — โอกาส 99%
  • 4 – 8 — โอกาส 1%
20% 1.01 – 8.01%
ฟื้นฟู HP
ระดับค่าย่อย (2 ขั้น)
  • 12 – 121 — โอกาส 80%
  • 122 – 180 — โอกาส 20%
20% 12 – 180
อัตราการโจมตี
ระดับค่าย่อย (2 ขั้น)
  • 1 – 2 — โอกาส 99%
  • 3 – 5 — โอกาส 1%
20% 1.01 – 5.01%
อัตราแม่นยำ
ระดับค่าย่อย (2 ขั้น)
  • 4 – 54 — โอกาส 99%
  • 40 – 54 — โอกาส 1%
25% 4 – 54
อัตราหลบหลีก
ระดับค่าย่อย (2 ขั้น)
  • 1 – 4 — โอกาส 99%
  • 4 – 9 — โอกาส 1%
20% 1 – 9
ต้านทาน
ระดับค่าย่อย (2 ขั้น)
  • 1 – 5 — โอกาส 99%
  • 6 – 10 — โอกาส 1%
30% 1 – 10
ตารางตอนใช้ปรับเรท (10 ออปชั่น)
ออปชั่นที่มีโอกาสได้โอกาสช่วงค่า
STR
ระดับค่าย่อย (2 ขั้น)
  • 6 – 65 — โอกาส 99%
  • 66 – 97 — โอกาส 1%
10% 6 – 97
โจมตี
ระดับค่าย่อย (2 ขั้น)
  • 6 – 58 — โอกาส 99%
  • 58 – 79 — โอกาส 1%
20% 6 – 79
ป้องกัน
ระดับค่าย่อย (2 ขั้น)
  • 4 – 45 — โอกาส 99%
  • 46 – 58 — โอกาส 1%
10% 4 – 58
ความแรง
ระดับค่าย่อย (2 ขั้น)
  • 1 – 4 — โอกาส 99%
  • 4 – 8 — โอกาส 1%
15% 1.01 – 8.01%
ป้องกัน
ระดับค่าย่อย (2 ขั้น)
  • 1 – 4 — โอกาส 99%
  • 4 – 8 — โอกาส 1%
10% 1.01 – 8.01%
ฟื้นฟู HP
ระดับค่าย่อย (2 ขั้น)
  • 12 – 115 — โอกาส 80%
  • 116 – 174 — โอกาส 20%
40% 12 – 174
อัตราการโจมตี
ระดับค่าย่อย (2 ขั้น)
  • 1 – 2 — โอกาส 99%
  • 2 – 4 — โอกาส 1%
40% 1.01 – 4.01%
อัตราแม่นยำ
ระดับค่าย่อย (2 ขั้น)
  • 4 – 39 — โอกาส 99%
  • 40 – 54 — โอกาส 1%
20% 4 – 54
อัตราหลบหลีก
ระดับค่าย่อย (2 ขั้น)
  • 1 – 4 — โอกาส 99%
  • 4 – 9 — โอกาส 1%
20% 1 – 9
ต้านทาน
ระดับค่าย่อย (2 ขั้น)
  • 1 – 5 — โอกาส 99%
  • 6 – 10 — โอกาส 1%
30% 1 – 10

เงื่อนไขการใช้งาน

คลาสที่ใช้ได้: นักหมัด นักดาบ นักธนู นักเวทย์ เอ็กตรีม นักวิทยาศาสตร์ นินจา นักมายากล Shaper
โรงเรียน: ทุกโรงเรียน

การซื้อขาย

ขายให้ร้านค้า✔ ได้
แลกเปลี่ยน/เทรด✔ ได้
ทิ้งลงพื้น✔ ได้
ทำลายไอเทม✘ ไม่ได้
Ran Online Wiki — ข้อมูลดึงจากไฟล์เกมโดยตรง อัพเดตอัตโนมัติทุกแพทช์