Beida's Necklace

เครื่องมือสำหรับอาวุธ Rare สร้อยคอ ID 2-10

คุณสมบัติ

ป้องกัน5
แม่นยำ5
หลบหลีก5
ราคาซื้อ25,000
ราคาขาย8,333

เอฟเฟกต์พิเศษ

✦ Pow +3
✦ Dex +3
✦ Spi +3
✦ Stm +3

🎲 ออปชั่นสุ่ม (Random Option)

โอกาสที่ไอเทมจะติดออปชั่นตอนดรอป: 100% — ผ่านแล้วแต่ละออปชั่นด้านล่างทอยโอกาสแยกกันเป็นอิสระ

สุ่มได้สูงสุด 5 ออปชั่น

ออปชั่นที่มีโอกาสได้โอกาสช่วงค่า
STR
ระดับค่าย่อย (2 ขั้น)
  • 21 – 33 — โอกาส 99%
  • 34 – 51 — โอกาส 1%
30% 21 – 51
โจมตี
ระดับค่าย่อย (2 ขั้น)
  • 22 – 34 — โอกาส 99%
  • 35 – 58 — โอกาส 1%
25% 22 – 58
ป้องกัน
ระดับค่าย่อย (2 ขั้น)
  • 3 – 21 — โอกาส 99%
  • 22 – 35 — โอกาส 1%
25% 3 – 35
ความแรง
ระดับค่าย่อย (2 ขั้น)
  • 3 – 6 — โอกาส 99%
  • 6 – 12 — โอกาส 1%
25% 3.01 – 12.01%
การยิง
ระดับค่าย่อย (2 ขั้น)
  • 25 – 39 — โอกาส 99%
  • 40 – 66 — โอกาส 1%
25% 25 – 66
ประชิด
ระดับค่าย่อย (2 ขั้น)
  • 25 – 39 — โอกาส 99%
  • 40 – 66 — โอกาส 1%
20% 25 – 66
อัตราการโจมตี
ระดับค่าย่อย (2 ขั้น)
  • 1 – 2 — โอกาส 99%
  • 3 – 5 — โอกาส 1%
20% 1.01 – 5.01%
อัตราแม่นยำ
ระดับค่าย่อย (2 ขั้น)
  • 1 – 14 — โอกาส 99%
  • 11 – 14 — โอกาส 1%
25% 1 – 14
อัตราหลบหลีก
ระดับค่าย่อย (2 ขั้น)
  • 1 – 10 — โอกาส 99%
  • 11 – 14 — โอกาส 1%
20% 1 – 14
ต้านทาน
ระดับค่าย่อย (2 ขั้น)
  • 10 – 6 — โอกาส 99%
  • 11 – 15 — โอกาส 1%
25% 10 – 15
พลังงาน
ระดับค่าย่อย (2 ขั้น)
  • 13 – 20 — โอกาส 99%
  • 21 – 33 — โอกาส 1%
25% 13 – 33
ตารางตอนใช้ปรับเรท (11 ออปชั่น)
ออปชั่นที่มีโอกาสได้โอกาสช่วงค่า
STR
ระดับค่าย่อย (2 ขั้น)
  • 21 – 33 — โอกาส 99%
  • 34 – 51 — โอกาส 1%
20% 21 – 51
โจมตี
ระดับค่าย่อย (2 ขั้น)
  • 19 – 30 — โอกาส 99%
  • 31 – 51 — โอกาส 1%
35% 19 – 51
ป้องกัน
ระดับค่าย่อย (2 ขั้น)
  • 3 – 21 — โอกาส 99%
  • 22 – 35 — โอกาส 1%
15% 3 – 35
ความแรง
ระดับค่าย่อย (2 ขั้น)
  • 3 – 6 — โอกาส 99%
  • 6 – 12 — โอกาส 1%
25% 3.01 – 12.01%
การยิง
ระดับค่าย่อย (2 ขั้น)
  • 22 – 34 — โอกาส 99%
  • 35 – 58 — โอกาส 1%
35% 22 – 58
ประชิด
ระดับค่าย่อย (2 ขั้น)
  • 22 – 34 — โอกาส 99%
  • 35 – 58 — โอกาส 1%
35% 22 – 58
อัตราการโจมตี
ระดับค่าย่อย (2 ขั้น)
  • 1 – 2 — โอกาส 99%
  • 3 – 5 — โอกาส 1%
20% 1.01 – 5.01%
อัตราแม่นยำ
ระดับค่าย่อย (2 ขั้น)
  • 1 – 10 — โอกาส 99%
  • 11 – 14 — โอกาส 1%
30% 1 – 14
อัตราหลบหลีก
ระดับค่าย่อย (2 ขั้น)
  • 1 – 10 — โอกาส 99%
  • 11 – 14 — โอกาส 1%
20% 1 – 14
ต้านทาน
ระดับค่าย่อย (2 ขั้น)
  • 10 – 6 — โอกาส 99%
  • 11 – 15 — โอกาส 1%
25% 10 – 15
พลังงาน
ระดับค่าย่อย (2 ขั้น)
  • 11 – 17 — โอกาส 99%
  • 18 – 29 — โอกาส 1%
35% 11 – 29

เงื่อนไขการใช้งาน

คลาสที่ใช้ได้: นักหมัด นักดาบ นักธนู นักเวทย์ เอ็กตรีม นักวิทยาศาสตร์ นินจา นักมายากล Shaper
โรงเรียน: ทุกโรงเรียน

การซื้อขาย

ขายให้ร้านค้า✔ ได้
แลกเปลี่ยน/เทรด✔ ได้
ทิ้งลงพื้น✔ ได้
ทำลายไอเทม✘ ไม่ได้

ต้านทานธาตุ

fire10
ice10
elec10
poison10
spirit10

ดรอปจาก (1)

มอนสเตอร์โอกาสดรอป
Jupiter กลุ่มไอเทม #547 5%
Ran Online Wiki — ข้อมูลดึงจากไฟล์เกมโดยตรง อัพเดตอัตโนมัติทุกแพทช์